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lunes, 4 de julio de 2016

Chrono Trigger

Hace ya más de 6 meses que no pongo nada en el blog (como pasa el tiempo) y es una cosa que no me gustaría dejar de lado, ya que me divierte bastante y es una excusa para no dejar de escribir. Así que me voy a esforzar para al menos poner algo cada semana, y esta semana quiero hablaros de uno de mis juegos fetiche de SNES el Chrono Trigger.


Para que podáis entender que fue este juego para mí, tengo que contaros como lo conocí y como cayó en mis manos. Los RPG por turnos los conocí tarde, y gracias al videoclub del barrio que traía juegos de importación pude jugar a títulos que no salieron en España, pero recuerdo que estaba molesto con estos juegos y no era por que estuvieran en Ingles, lo que me molestaba es que tuviera que alquilarlos por semanas, rogándole al señor del vídeo club que dijera a quien alquilara el juego después de mí, que por favor la partida número 3 no la borraran. Nunca conseguí pasarme ninguno, podéis imaginar el por qué. Frustrado quería comprar algún juego de este tipo pero al ser de importación su precio ascendía a 16.000 pts, algo inasumible para un niño de 15 años.

lunes, 1 de junio de 2015

Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos


Durante las últimas semanas he estado jugando al Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos, remake para la portátil DS de Nintendo, juego que salió para la SNES en Japón. Lo nuevo que encontraremos en este remake son los gráficos que están hechos de nuevo para que resulten más atractivos que los de SNES, dotándolos de más profundidad y bastantes más detalles, pero posiblemente se encuentren lejos de aprovechar toda la potencia de la portátil, algo que puede resultar beneficioso para los que nos consideramos clásicos en este género y nos gustan las vistas aéreas en 2D.

viernes, 20 de marzo de 2015

Malditos Amigueros y maldito Amiga


En el grupo de retro en el que habito hay varios Amigueros de pro súper defensores de esta plataforma, tanto que casi llego a cogerle manía al Commodore Amiga, ya que los Amigueros están hechos de otra pasta y son casi como una secta, cuando entras en ella nunca más vuelves a salir. Así que me decidí hacer un cambio de máquinas con uno de estos amigos y me hice con un Amiga 500 dispuesto a ver los pros y contras de manera objetiva y sin fanatismos. Lo primero que me gustaría que tuviera en cuenta el lector es que estamos hablando de una máquina de los 80, y yo por esa época ni sabía que existía este sistema por lo que este artículo es de un neófito y no voy a hablar de la historia del Amiga ni de datos técnicos, si no de las sensaciones que me a producido y como he visto esta máquina.
Lo primero que me llamo la atención nada más enchufar la máquina y cargar el S.O es el sonido de la disquetera, un sonido muy particular y curioso, casi me enamoro a la primera carga. El S.O llamado Workbench me recordó mucho al Windows 1.0 o al Apple II OS en su estética, pero este viene con varias mejoras que me dejaron bastante sorprendido, como que realmente el sistema es un multitarea preferente, cosas que no llegaría a conseguir Microsoft hasta que no lanzo el Windows NT, o poder usar varias ventanas a resoluciones

jueves, 5 de marzo de 2015

Binary Penguin (NES)

En los ratitos que voy teniendo entre el trabajo, el niño y los problemas de salud de la familia, me gusta probar juegos de un cartucho de esos de 50 en 1 un poco atípico que me compre para la NES, ya que no hay ningún juego repetido ni tampoco hacks raros. Y el otro día me topé con un juego que a simple vista hizo que me subiera el azúcar de lo meloso y pomposo que parecía. Su nombre, Binary Penguin.
 

jueves, 22 de enero de 2015

2 Bit Cowboy (Android)

Navegando el otro día por la tienda de Google Play me encontré con un juego que simula gráficamente los clásicos de la Game Boy, en el que la historia nos transporta al lejano oeste en el que encarnamos a un sheriff que viene a combatir el crimen, y de paso también buscara objetos perdidos, ganado extraviado, tesoros, montara a caballo, detendrá a los forajidos, jugara en los casinos, etc. Su nombre es 2 Bit Cowboy.

Lo primero que me llamo la atención de este juego es, que hace uso de la paleta de colores de la clásica Game Boy, dando la sensación de estar jugand

viernes, 16 de enero de 2015

El Mega Man de Sega Genesis/Megadrive

Hablar de los tres primeros Mega Man es casi hablar en su totalidad de una saga exclusiva para Nintendo, pero no es así, ya que Capcon realizo un remake de los tres primeros títulos para la 16 bits de Sega bajo el nombre de Mega Man: The Wily Wars.


Este cartucho creado por Capcon no es un título exclusivo para la Genesis/Megadrive, sino que es un remake nuevo de los tres primeros títulos aparecidos en la NES de Nintendo, Mega Man, Mega Man 2 y Mega Man 3. Los escenarios fueron diseñados de nuevo, dotándolos de más profundidad y mayor colorido, pero respetando las fases tal y como se concibieron, Mega Man también sufre un rediseño para parecerse más a los personajes que salieron posteriormente,

jueves, 15 de enero de 2015

Excitebike (NES)

El Excitebike llego a mi casa en un cumpleaños, mi tía fue la que me lo regalo y aunque de primeras no fue muy acertada la elección ya que los juegos de motos no me llamaban, me di por satisfecho hasta que metí el cartucho en la consola y su mecánica me atrapo.
Excitebike se puede denominar como un arcade de trial contrarreloj, ya que deberemos de manejar una moto de trial esquivando obstáculos como montículos, charcos de grasa, bunkers de barro y a los propios competidores que te tiraran de la moto haciendo que pierdas un tiempo precioso. También

lunes, 12 de enero de 2015

Balloon Fight (NES)

Aprovechando las vacaciones de Navidad he probado varios cartuchos de la NES que tenía en casa, que había comprado o cambiado y no había podido probar por un motivo u otro, y entre los cartuchos probados me he encontrado con este Balloon Fight.


En Balloon Fight controlamos a un personaje que vuela gracias a dos globos atados a su espalda, y que gracias al aleteo de sus manos tiene la posibilidad de desplazarse por el entorno. Nuestra misión es derivar a los enemigos pinchándoles los globos que llevan, y a su vez ellos

viernes, 9 de enero de 2015

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Durante la Parlabit del año 2014 uno de mis más queridos amigos me regalo una Nintendo 2DS, todo un regalazo para un amante de los RPG y los Zelda como soy yo, ya que esta consola portátil tiene un catálogo bastante extenso, y entre ese catálogo se encuentra uno de mis títulos favoritos de la serie Zelda el Ocarina of Time.


martes, 16 de diciembre de 2014

Dragon Ball Z Hyper Dimension (SNES)




Charlando el otro día con un amigo sobre los mejores juegos que tiene esta consola salió el nombre del Dragon Ball Z Hyper Dimension.
Quien no conozca esta afamada serie Japonesa es que no atenido infancia, o directamente es que viene de otro planeta, y no de Namek precisamente, ya que la cantidad de material que ha generado esta serie es planetario. De entre todo lo que rodea a Dragon Ball me interesa quedarme con los juegos que se hicieron, y más concretamente con el juego Dragon Ball Z Hyper Dimension ya que además de ser el último juego que salió de esta serie para la SNES (salió en 1996 y un año más tarde se presentó la N64) fue el que cambió radicalmente el estilo de lucha que presentaba la serie hasta ese momento.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Mi Top N64

Todo aquel que siga un poco mi blog sabe que suelo hablar solo de juegos de 8 o 16 bits, ya que fueron los juegos que me pillaron de joven, y que no suelo dar el salto a los 32 o 64 bits. Y el motivo es solo que por deformación tengo el foco puesto en "mi época", pero el otro día en la Parla bits 3D me sucedió una cosa curiosa. Desempolvando mi N64 para llevarla al stand, me vino a la cabeza recuerdos de adolescente jugando, fumando, bebiendo y metiendo mano a las amigas en casa de un colega el cual sus padres nunca estaban. Y es que curiosamente aunque estábamos más a meter mano, los fines de semana íbamos al videoclub a alquilar algún juego para pasar la tarde jugando hasta que diera la hora de salir de marcha, y entonces me di cuenta que a esta consola ha sido a la que más vida le he dado, y donde más juegos he probado en formato físico, junto con mi amada Snes. También ha ayudado a esta nostalgia que mi queridísimo amigo Chak me regalase una 2DS y empezásemos a hablar de los fantásticos remake que hay o van a salir de la N64 para esta DS. Y después de todo este torrente de nostalgia he decidido hacer una pequeña entrada con los juegos que más me gustaron de N64.


Súper Mario 64 

Que decir de este fantástico juego que sentó un antes y un después en los juegos de plataformas en 3D, y que particularmente creo que le sentó muy bien a Mario el convertirse en un personaje tridimensional, ya que revoluciono este género de golpe y sin anestesia.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Rescate en la Atlántida (Spectrum)


Aunque soy de la época de los micro ordenadores de 8bits, por desgracia no toque ninguno en su momento, y me perdí grandes títulos como este fantástico Rescate en la Atlántida de las compañías Dinamic y Creepsoft lanzado en 1989 para Spectrum, CPC y MSX. Para probar este juego he tomado la versión de Spectrum, aunque la versión de CPC es superior gráficamente, tiene una pantalla menor de juego frente a la de Spectrum, por este motivo me he decantado por esta última.

martes, 11 de noviembre de 2014

Tesoros Perdidos: EarthBound (SNES)

Todos los RPG clásicos son iguales. Esta es la afirmación de muchos de los jugadores con los que hablo en ocasiones, y tienen razón en parte, ya que casi todos los juegos RPG de la era de los 16 bits se desarrollaban en un mundo fantástico, mágico o medieval,  pero como ya he dicho anteriormente "casi todos" ya que el juego que os presento hoy se sale de las pautas marcadas, os presento a EarthBound.

martes, 4 de noviembre de 2014

Tesoros Perdidos: Cauldron II (Commodore 64)

En el foro de la revista Yo Tenía Un juego hay un hilo de "juegos realmente difíciles", y el otro día mi amigo Phantistico me recomendó en ese mismo hilo un juego de 1986, tanto por el manejo del personaje como por la extensión del mapeado, su nombre es Cauldron II.

viernes, 24 de octubre de 2014

Tesoros Perdidos: Bonk's Adventure (Pc Engine/ Turbografx)




Cuando hice el artículo de la PC-Engine LT estuve investigando sobre varios juegos y me quede con ganas de probar este Bonk's Adventure, por lo colorido y divertido que se veía, así que he decidido ponerme manos a las obra.

lunes, 20 de octubre de 2014

Tesoros Perdidos: Archon (NES)




Este fin de semana me lo he tomado de descanso, por ese motivo no he colgado ninguna noticia en el blog, y como estaba tan “perro” he decidido ponerme al día con los postcas, y escuchando el capítulo 125 de Asilo retro (si no lo conocéis os lo recomiendo) me ha picado la curiosidad de jugar a Archon y estas son mis conclusiones.

lunes, 13 de octubre de 2014

Tesoros perdidos: River Raid (Atari)



Siguiendo el camino de las últimas semanas, continuo descubriendo juegos de máquinas desconocidas por mi parte, y haciendo caso a un amigo esta semana pasada he probado  el River Raid de Activision para la Atari 2600.

jueves, 9 de octubre de 2014

Tesoros Perdidos: Teddy Boy (Master System)



Esta semana he estado probando un título arcade de Sega que salió en 1986, y que tuvo su conversión a la Master System, el Teddy Boy.


lunes, 6 de octubre de 2014

Tesoros perdidos: Sir fred (ZX Spectrum)

Hace dos años me regalo un compañero de trabajo un Spectrum + de Inves que ya no usaba desde hacía años. Amablemente lo acogí a mi colección y lo puse en un lugar privilegiado. Lugar en el que ha estado hasta esta semana pasada, ¿por qué? diréis más de uno, pues por que desconozco como funciona esta máquina, y los gráficos de los juegos no me llaman nada. Pero como prometí en el comentario del Pitfall me propongo conocer esas máquinas y juegos que tan buena fama tienen.
El juego elegido para este comentario ha sido el  Sir Fred.

viernes, 3 de octubre de 2014

Tesoros perdidos (Pitfall)

Reconozco que no soy ningún erudito en esto del Retro o como me gusta llamarlo, juegos clásicos, y no me tiembla la voz para reconocer que hay juegos famosísimos que nunca los he jugado. El motivo puede ser pereza, desconocimiento o desgana, pero me comprometo a solucionarlo con esta sección, ya que quiero dejar de lado un tiempo los juegos pirata de la NES.
Para empezar quería darle caña a algún título de esos que cuando te preguntan que si lo has jugado y dices que no te replican con un, "¡pero qué dices nunca has jugado a.....!". Así que me decidí por una consola desconocidísima por mi parte, la Atari 2600 y el afortunado fue el Pitfall.